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關於1月13日的平衡調整

2021年1月12日

非常感謝您遊玩「地城邂逅~記憶憧憬~」。

在1月13日(三)的檔案更新中,我們將調整部分角色的平衡。
有關詳情請閱覽以下內容。

調整內容詳情

角色 調整點
★4[一匹狼人]伯特‧羅卡
調整前肆意斬棘(消費MP30)
[敵人全體]弱威力光屬性物理攻擊
[自己]3回合內 力量和光屬性攻擊傷害值上升70%
調整後肆意斬棘消費MP38
[敵人全體]快速中威力超高機率暴擊光屬性物理攻擊
[自己]3回合內 力量和光屬性攻擊傷害值上升70%

調整前狂野亂切(消費MP30)
[敵人單體]強威力超高機率暴擊光屬性物理攻擊
[自己]每發動1個力量上升效果 此特技威力上升35%
調整後狂野亂切(消費MP30)
[敵人單體]強威力超高機率暴擊光屬性物理攻擊
[自己]每發動1個力量上升效果 此特技威力上升40%

·技能/發展能力
調整前 調整後
勇壯:I [敵人單體]反擊發生時 普通攻擊 [自己]造成傷害值的50%回復成HP 光性的勇壯:I [敵人單體]反擊發生時 光屬性物理普通攻擊
[自己]造成傷害值的50%回復成HP
穿擊:Ⅰ 貫穿發生時傷害值上升10% 穿擊:Ⅰ 貫穿發生時傷害值上升10%
耐闇:Ⅰ 闇屬性耐性上升35% 耐闇:Ⅰ 闇屬性耐性上升35%
鬥心:I 力量&敏捷&靈巧上升25% 鬥心:I 力量&敏捷&靈巧上升25%
野獸殺手 攻擊魔獸系敵人時所使用的能力值上升50% 野獸殺手 攻擊魔獸系敵人時所使用的能力值上升50%
紅色部分為這次修正的內容。

·技能/發展能力的平衡調整反映後的能力值
最大HP 最大MP 力量 耐久 靈巧 敏捷 魔力
2602 211 1562 375 613 1055 318
  
·英雄昇華強化後的最終能力值
最大HP 最大MP 力量 耐久 靈巧 敏捷 魔力
3777 281 1912 555 688 1138 368
★4[貓出鬼沒]阿妮雅‧傅洛摩
調整前忍者之擊
[敵人單體]超強威力光屬性物理攻擊 [自己]每發動1個力量上升效果 此特技威力上升60%
3回合內 力量和光屬性攻擊傷害值上升90%
調整後忍者之擊
[敵人單體]超強威力光屬性物理攻擊 [自己]每發動1個力量上升效果 此特技威力上升65%
3回合內 力量和光屬性攻擊傷害值上升90%

調整前輕快鬥士(消費MP26)
[敵人單體]中威力高機率不能防禦光屬性物理攻擊
4回合內 物理耐性和光屬性耐性減少30%
調整後輕快鬥士消費MP29
[敵人單體]強威力高機率不能防禦光屬性物理攻擊
4回合內 物理耐性和光屬性耐性減少30%

·技能/發展能力
調整前 調整後
光性的流露:I [自己]闇屬性耐性上升25%
[敵人單體]普通攻擊和反擊時 光屬性物理普通攻擊
光性的流露:H [敵人單體]普通攻擊和反擊時 光屬性物理普通攻擊
[自己]闇屬性耐性上升35%
穿擊:Ⅰ 貫穿發生時傷害值上升20% 真擊:I 暴擊發生時和貫穿發生時傷害值上升20%
閃擊:I 暴擊發生時傷害值上升20% 工作:I 靈巧上升30%
鬥心:I 力量&敏捷&靈巧上升25% 輕身:I 力量&敏捷上升25%
野獸殺手 攻擊魔獸系敵人時所使用的能力值上升50% 野獸殺手 攻擊魔獸系敵人時所使用的能力值上升50%
紅色部分為這次修正的內容。

·技能/發展能力的平衡調整反映後的能力值
最大HP 最大MP 力量 耐久 靈巧 敏捷 魔力
2426 255 1642 373 699 918 318
  
·英雄昇華強化後的最終能力值
最大HP 最大MP 力量 耐久 靈巧 敏捷 魔力
3601 325 1992 553 774 1001 368
★4[賀新王族]里維莉雅‧利歐斯‧阿爾弗
調整前卓越之庭
[敵人全體]超強威力超高機率不能防禦光屬性魔法攻擊 40%機率賦予封印
[自己]每發動1個魔力上升效果 此特技威力上升30%
調整後卓越之庭
[敵人全體]超強威力超高機率不能防禦光屬性魔法攻擊 45%機率賦予封印
[自己]每發動1個魔力上升效果 此特技威力上升30%

調整前棱鏡閃電(消費MP34)
[敵人單體]強威力超高貫穿率光屬性魔法攻擊
[自己]每發動1個魔力上升效果 此特技威力上升35%
調整後棱鏡閃電(消費MP34)
[敵人單體]強威力超高貫穿率光屬性魔法攻擊
[自己]每發動1個魔力上升效果 此特技威力上升40%

★4[月桂揮風]達芙妮·拉洛斯
調整前十字斬擊(消費MP26)
[敵人全體]快速強威力高機率無法反擊風屬性物理攻擊
調整後十字斬擊消費MP34
[敵人全體]快速強威力超高機率無法反擊風屬性物理攻擊
[自己]僅發動時力量上升


調整前風行使者(消費MP35)
[我方全體]慢速發動 3回合內 力量和風屬性攻擊傷害值上升30%
力量減少效果解除 支援者技能除外
調整後風行使者消費MP40
[我方全體]慢速發動 3回合內 力量和耐久和風屬性攻擊傷害值上升30%
解除力量和耐久減少效果 支援者技能除外

·技能/發展能力
調整前 調整後
鉛矢受難 敏捷上升40% 鉛矢受難 敏捷上升40%
風之意志:I [敵人單體]普通攻擊和反擊時 風屬性物理普通攻擊 風性的流露:H [敵人單體]普通攻擊和反擊時 風屬性物理普通攻擊
[自己]地屬性耐性上升35%
耐地:I 地屬性耐性上升35% 堅甲:I 防禦時傷害值減少率上升30%
戰技:I 力量和靈巧上升25% 戰技:I 力量和靈巧上升25%
野獸殺手 攻擊魔獸系敵人時所使用的能力值上升50% 野獸殺手 攻擊魔獸系敵人時所使用的能力值上升50%
紅色部分為這次修正的內容。

·技能/發展能力的平衡調整反映後的能力值
最大HP 最大MP 力量 耐久 靈巧 敏捷 魔力
2398 251 1150 370 906 917 903
  
·英雄昇華強化後的最終能力值
最大HP 最大MP 力量 耐久 靈巧 敏捷 魔力
3598 341 1475 538 1001 942 1052
※稀有度保持抽卡當時的初期等級不變。
※能力值為熟練度80時的狀態。

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